FANGREGENT · HILFE & ANLEITUNG

Dein Weg
zum Vampirregenten.

Siedlungen entwickeln, Armeen aufstellen und in der Spielwelt Fuß fassen: Hier findest du die Regeln und Antworten für Fangregent.

01 Dein Einstieg als Vampirregent

In Fangregent führst du ein Vampirreich auf einer gemeinsamen Online-Weltkarte. Du baust Siedlungen aus, erforschst Vorteile und stellst Armeen zusammen. Langfristig entscheidest du selbst, wie du Wirtschaft, Verteidigung, Expansion und Zusammenarbeit gewichtest.

  1. Spielkonto anlegen oder anmelden: Öffne fangregent.com oder die Android-App und nutze deine Fangregent-Anmeldung. Die Google-Anmeldung steht ebenfalls zur Verfügung.
  2. Eine Spielwelt wählen: Spielstände, Siedlungen und Allianzen gehören zur gewählten Welt. Vergleiche deren angezeigte Regeln und Geschwindigkeiten, bevor du beitrittst.
  3. Die erste Siedlung entwickeln: Prüfe Gold und Bevölkerung, beginne mit deiner Wirtschaft und baue die Voraussetzungen für Forschung und Truppen auf.
  4. Die Nachbarschaft erkunden: Schaue auf der Weltkarte nach eigenen und fremden Siedlungen, freien Plätzen und geschützten Zielen.

14 Tage Zeit für deinen Aufbau

Deine erste Siedlung erhält ab dem Weltbeitritt 14 Tage Anfängerschutz. Dieser Zeitraum läuft in realer Zeit und wird durch eine schnellere Spielwelt nicht verkürzt. Währenddessen kann die Siedlung nicht von Spielern angegriffen werden; du kannst aus ihr ebenfalls keine Spielerangriffe starten.

Der Schutz gilt für die erste Siedlung. Weitere Gründungen und Eroberungen erhalten ihn nicht automatisch. Das Spiel zeigt dir den Ablaufzeitpunkt an. Nutze die Zeit, um Wirtschaft, Forschung und Verteidigung vorzubereiten.

Fangregent benötigt eine Internetverbindung. Rohstoffe werden auch produziert, wenn du die App oder den Browser geschlossen hast; laufende Aufträge und Märsche setzen sich ebenfalls fort. Begrenzte Lagerkapazitäten bleiben dabei maßgeblich.

02 Wirtschaft, Gebäude und Forschung

Gold und Bevölkerung bilden die Grundlage deines Ausbaus und deiner Truppen. Prüfe vor einem Auftrag seine Kosten, Voraussetzungen und Dauer. Ein höherer Ertrag oder Gebäudebonus steht erst nach Abschluss des jeweiligen Ausbaus zur Verfügung.

Deine Siedlung umfasst neun Gebäudetypen mit jeweils bis zu zehn Stufen:

  • Thronhalle: erhöht deine Goldkapazität, erweitert die Ausbaumöglichkeiten und schaltet weitere Siedlungen frei.
  • Goldmine: erzeugt Gold für Gebäude, Forschung und Ausbildung.
  • Bauernsiedlung: erweitert die Bevölkerungskapazität und erzeugt Blutessenz für deine Begleiter.
  • Kaserne: bildet Einheiten aus. Mit steigender Stufe werden zusätzliche parallele Ausbildungsplätze verfügbar.
  • Schmiede: unterstützt deine Angriffskraft und den Zugang zu Belagerungseinheiten.
  • Akademie: ermöglicht Forschung; ihre Stufe begrenzt die erreichbaren Forschungsstufen.
  • Festung: stärkt die Verteidigung deiner Heimatgarnison.
  • Wachturm: verbessert den Spähwert und die Vorwarnung vor ankommenden Märschen.
  • Bestienhof: schaltet besondere Begleiter und deren weitere Entwicklung frei.

In der Akademie erforschst du Taktik, Befestigung und Marschordnung. Prüfe, welche Vorteile deinem nächsten Vorhaben helfen: ein sicherer Ausbau, eine stärkere Garnison oder ein geplanter Feldzug benötigen unterschiedliche Schwerpunkte.

Ohne Premium ist je Siedlung ein laufender Bau- und ein laufender Forschungsauftrag möglich. Premium ergänzt Warteschlangen. Freigeschaltete parallele Ausbildungsplätze deiner Kaserne stehen allen Spielern zur Verfügung. Kosten und die jeweils geltenden Grenzen zeigt die Auftragsansicht.

03 Armeen ausbilden und Begleiter einsetzen

In der Armeeansicht bildest du unter anderem Grabwachen, Schattenläuferinnen, Blutritter und Fledermausreiter aus. Vergleiche Angriff, Verteidigung, Reiseeigenschaften und Traglast, bevor du dich auf eine Zusammenstellung festlegst. Nicht jede Einheit ist für jede Aufgabe gleich geeignet.

Ein Ausbildungsauftrag kann mehrere Einheiten desselben Typs umfassen. Alle Typen teilen sich die verfügbaren Kasernenplätze. Gold und Bevölkerung müssen für einen erteilten Ausbildungsauftrag ausreichen; auch geplante Ausbildungsaufträge reservieren ihre benötigten Rohstoffe.

Besondere Begleiter

Du kannst acht unterschiedliche Begleitertypen gewinnen und bis Stufe 20 entwickeln. Dazu gehören Spürwolf, Jagdhund, Blutwolf, Kriegswolf, Schattenhund, Rudelwächter, Höllenhund und Mondbestie. Jeder Typ bietet eigene Vorteile, etwa für Aufklärung, Reisezeit, Angriff, Garnisonsverteidigung oder Traglast.

Du besitzt höchstens einen Begleiter je Typ und kannst pro Feldzug höchstens einen mitnehmen. Achte auf die Voraussetzungen des Bestienhofs, die benötigte Blutessenz, Ausdauer und verfügbare Begleiter. Während Training oder Reise ist ein Begleiter entsprechend gebunden.

Blutessenz entsteht durch deine Bauernsiedlungen und wird gemeinsam für deine Siedlungen verwaltet. Fertiggestellte Bau-, Forschungs- und Ausbildungsaufträge bringen vorhandenen Begleitern Erfahrung. Mit Erfahrung und Blutessenz entwickelst du sie weiter. Besondere Fähigkeiten haben eigene Kosten, Einsatzbedingungen und Abklingzeiten; diese zeigt dir die Begleiteransicht vor dem Aktivieren.

Vor einem Feldzug: Spähe ein geeignetes Ziel aus, prüfe den Zielschutz, stelle die passenden Einheiten zusammen und berücksichtige Hin- und Rückreise. Die Berichte helfen dir anschließend, das Ergebnis nachzuvollziehen.

04 Die Weltkarte, Gründungen und Eroberungen

Auf der Weltkarte erkennst du eigene Siedlungen an der goldenen und fremde Siedlungen an der roten Kennzeichnung. Ein Schild weist auf Siedlungsschutz hin. Freie, geladene Felder mit einem kleinen Plus kommen als Gründungsplatz infrage, sofern alle Voraussetzungen erfüllt sind.

Nutze die Gesamtübersicht, Koordinatensuche und Heimatfunktion zur Orientierung. Auf dem Smartphone kannst du die Karte ziehen und mit zwei Fingern zoomen. Auf einem Computer stehen zusätzlich Pfeiltasten zur Verfügung. Die Zielarten lassen sich einzeln ein- und ausblenden.

Eine weitere Siedlung gründen

  1. Erreiche Thronhalle Stufe 5 und Kaserne Stufe 4, um einen Ahnenstifter auszubilden.
  2. Bilde den Ahnenstifter unter Armee aus und halte eine geeignete Eskorte bereit.
  3. Wähle ein freies Kartenfeld und die Aktion zum Gründen einer Siedlung.
  4. Stelle genau einen Ahnenstifter und die angezeigte Mindesteskorte zusammen. Prüfe Entfernung, Reisezeit, Abstände und Siedlungslimit.
  5. Bestätige den Aufbruch. Bei erfolgreicher Gründung wird der Ahnenstifter verbraucht; die Eskorte bleibt in deiner neuen Siedlung.

Die Gründung selbst kostet kein Gold und keine Bevölkerung. Die Ausbildung des Ahnenstifters hat eigene Kosten. Neue Siedlungen starten mit gefüllten Gold- und Bevölkerungskapazitäten ihrer Startgebäude. Scheitert die Gründung, kehren Ahnenstifter und Eskorte zurück.

Erobern oder Truppen verlegen

Ein Angriff mit genau einem Ahnenstifter wird zum Eroberungszug. Bei einem Sieg kann die gegnerische Siedlung sofort übernommen werden; der Ahnenstifter wird dabei verbraucht. Eroberungszüge plündern nicht: Gold und Bevölkerung bleiben im Ziel. Geschützte Siedlungen und die letzte Heimat eines Spielers können nicht erobert werden.

Wählst du eine andere eigene Siedlung, kannst du Truppen verlegen. Die Einheiten bleiben nach ihrer Ankunft am Ziel. Du kannst ihnen optional Gold und Bevölkerung mitgeben; mindestens eine verfügbare Einheit muss mitreisen. In der Marschübersicht findest du Ausgangspunkt, Ziel, Ladung und Ankunftszeit.

Die gültigen Voraussetzungen und Werte deiner Spielwelt zeigt Fangregent vor dem Aufbruch. Rechne bei weiteren Siedlungen nicht mit dem Anfängerschutz deiner ersten Heimat.

05 Allianzen, Nachrichten und Rangliste

Im Allianzbereich kannst du eine eigene Allianz gründen oder einer bestehenden beitreten. Suche im Verzeichnis nach Name oder Kürzel. Die Allianzansicht zeigt Beschreibung, Mitglieder und Rollen. Über die Nachrichtenfunktion kannst du mit anderen Regenten Kontakt aufnehmen.

Stimme Ausbau, Nachbarschaft und Ziele mit anderen Spielern ab. Allianzen gehören zur jeweiligen Spielwelt. Ein Wechsel der Welt bedeutet daher auch einen Wechsel zu deren Siedlungen, Mitgliedschaften und Rangliste.

Die Highscore berücksichtigt dein Reich mit seinen Siedlungen, fertigen Gebäudestufen und vorhandenen Truppen. Verluste können deine Wertung wieder senken. Du kannst deinen eigenen Rang auch dann sehen, wenn du außerhalb der angezeigten Spitzenplätze liegst.

Die besten Platzierungen erhalten wöchentlich Ahnensteine. Maßgeblich ist die Gesamtplatzierung zum Wochenabschluss, nicht nur ein Punktegewinn innerhalb der Woche. Der Abschluss erfolgt montags um 00:00 Uhr deutscher Zeit; die jeweilige Preisstaffel zeigt das Spiel. Eine erreichte Belohnung wird automatisch gutgeschrieben und durch einen Bericht bestätigt.

06 Ahnensteine, Käufe und Premium

Ahnensteine sind eine besondere Spielwährung. Du kannst sie über die Wochenrangliste erspielen oder optional gegen Echtgeld kaufen. Das Guthaben gehört zu deinem Fangregent-Konto. Prüfe vor einem Kauf, mit welchem Konto du angemeldet bist.

  • Android-App: Der Kauf von Ahnensteinen wird über Google Play abgewickelt.
  • Browser, einschließlich Smartphone-Browser: Die Zahlung wird über LinderPayment abgewickelt.
  • Preise und Pakete: Maßgeblich sind die Angaben im jeweiligen Shop und Bestätigungsdialog. Dort siehst du vor dem Kauf, was du erhältst.

Ahnensteine lassen sich unter anderem für das Beschleunigen laufender Aufträge und für eine zeitlich begrenzte Premium-Mitgliedschaft einsetzen. Premium gilt auf der ausgewählten Welt für deine dortigen Siedlungen. Es verlängert sich nicht automatisch; eine bewusste Verlängerung wird an die verbleibende Laufzeit angehängt.

Zu den Premiumvorteilen gehören zusätzliche Bau-, Forschungs- und Ausbildungswarteschlangen sowie weitere Auftragsfunktionen. Aktuelle Laufzeit, Kosten, Plätze und Vorteile findest du vor der Aktivierung im Ahnensteinbereich. Freigeschaltete parallele Kasernenplätze erfordern kein Premium.

Prüfe bei Beschleunigungen und Abbrüchen die angezeigten Ahnensteinkosten und Rohstoffrückgaben. Bereits für Beschleunigungen verwendete Ahnensteine werden bei einem späteren Abbruch nicht zurückgegeben. Rohstoffrückgaben bleiben durch die Lagerkapazität begrenzt.

Fehlt eine erwartete Gutschrift, prüfe zunächst das verwendete Fangregent-Konto und den Kaufstatus beim jeweiligen Zahlungsdienst. Wende dich mit der Bestellreferenz und dem Zeitpunkt an den Support. Versende keine Passwörter oder vollständigen Zahlungsdaten.

07 Im Browser und auf Android weiterspielen

Browser und Android-App greifen auf dasselbe Online-Spiel zu. Für denselben Fortschritt brauchst du in beiden Fällen dasselbe Fangregent-Konto und dieselbe Spielwelt. Spielstände liegen online; sie werden nicht zwischen unterschiedlichen Spielwelten zusammengeführt.

Browser und App behalten jeweils ihre eigene Anmeldung. Wenn du nach einem Wechsel eine leere oder andere Siedlung siehst, kontrolliere zuerst Konto und Welt. Ein App-Neustart oder die Anmeldung im Browser setzt laufende Aufträge nicht zurück.

Bei einer Google-Anmeldung aus der App kann sich der Systembrowser öffnen. Schließe dort die Anmeldung mit dem gewünschten Google-Konto ab und kehre anschließend in die App zurück. Die Fangregent-Anmeldung mit deinen bestehenden Zugangsdaten bleibt als Alternative verfügbar.

Bei Verbindungsproblemen prüfe deine Internetverbindung und öffne das Spiel erneut. Bis zur Wiederherstellung der Verbindung kannst du keine neuen Spielaktionen bestätigen. Bereits gestartete Aufträge und Märsche laufen weiter.

Angaben zu Konto, Spielstand, Anmeldung und Zahlungsdiensten findest du im Datenschutz für Fangregent. Die Nutzungsbedingungen erläutern die Regeln für das Spiel und seine Käufe.

FANGREGENT · FRAGEN & ANTWORTEN

Fangregent ist ein Online-Aufbaustrategiespiel in einer düsteren Vampirwelt. Du entwickelst Siedlungen, stärkst Wirtschaft und Forschung, bildest Armeen aus und erweiterst dein Reich. Allianzen, besondere Begleiter und die gemeinsame Weltkarte eröffnen zusätzliche Strategien.

Ja. Melde dich auf fangregent.com und in der Android-App mit demselben Fangregent-Konto an und wähle dieselbe Spielwelt. Dein Spielstand wird online gespeichert. Browser und App haben eigene Anmeldesitzungen; eine Anmeldung in einem von beiden meldet dich im anderen nicht automatisch an.

Ja. Fangregent ist ein Online-Spiel und benötigt zum Spielen eine Internetverbindung und ein Spielkonto. Rohstoffproduktion, laufende Aufträge und Märsche laufen auch weiter, während du das Spiel geschlossen hast.

Deine erste Siedlung erhält beim Beitritt zu einer Spielwelt 14 Tage Anfängerschutz. In dieser Zeit ist sie vor Spielerangriffen geschützt; aus ihr kannst du ebenfalls keine Spielerangriffe starten. Weitere gegründete oder eroberte Siedlungen erhalten diesen Schutz nicht automatisch. Den genauen Ablaufzeitpunkt zeigt dir das Spiel.

Ahnensteine sind eine Spielwährung, die du über die wöchentliche Rangliste erspielen oder optional gegen Echtgeld kaufen kannst. Sie lassen sich unter anderem für Beschleunigungen und eine zeitlich begrenzte Premium-Mitgliedschaft einsetzen. Premium gilt für die ausgewählte Spielwelt und verlängert sich nicht automatisch. Laufzeit, Kosten und Vorteile siehst du vor dem Aktivieren im Spiel.

In der Android-App werden Ahnensteine über Google Play gekauft. Im Browser erfolgt die Zahlung über LinderPayment. Die im jeweiligen Kaufdialog angezeigten Angaben und Preise gelten. Nutze beim Kauf das Fangregent-Konto, dem die Ahnensteine gutgeschrieben werden sollen.

Bilde einen Ahnenstifter aus, wähle auf der Weltkarte einen freien Platz und stelle die erforderliche Eskorte zusammen. Für die Ausbildung brauchst du Thronhalle Stufe 5 und Kaserne Stufe 4. Die Gründung selbst kostet kein Gold und keine Bevölkerung; die Ausbildung des Ahnenstifters bleibt kostenpflichtig. Voraussetzungen, Eskorte und Reisezeit zeigt das Spiel vor dem Aufbruch an.

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